비디오 복권 단말기는 어떻게 작동하는가?

인터넷에서는 ‘비디오 복권 단말기’라는 문구에 대한 정의의 충돌이 빚어지고 있다. 비디오 복권 단말기가 어떻게 작동하는지 이해하기 전에, 누군가가 “비디오 복권 단말기”라고 말할 때 무엇을 의미하는지 알아야 한다. 이러한 혼란은 다양한 이유 때문에 발생하지만 대부분 지역적인 차이, 즉 사람들이 그들의 말을 사용하는 방식을 선택한다.

캐나다에서, “비디오 복권 단말기”라는 문구는 미국의 사람들에게 비디오 슬롯머신처럼 보이는 것을 묘사하기 위해 사용된다. 하지만 잠깐, 오레곤 주의 공식 복권 게임 웹사이트는 유명한 “데이빈치 다이아몬드”를 포함하여 인기 있는 비디오 슬롯머신 게임과 같은 모양을 설명하기 위해 “비디오 복권 단말기”를 사용한다. 하지만 비디오 복권 기계와 슬롯 머신의 차이점을 설명하는 기사를 찾아보면 슬롯머신처럼 보이지 않는 기계에 대한 설명을 찾을 수 있을 겁니다.

아니면 그들이?

기계학에 들어가기 전에 의미론을 살펴보자.

복권이란 무엇인가.

복권은 선수들이 함께 내기하는 게임이다. 그리고 다른 상들의 당첨자들을 끌어모으는 게임이다. 보통 큰 상과 작은 상이 뒤따른다. 물론, 마케팅 캠페인은 최고 상금을 위해 다양한 이름을 사용하는 것으로 이어진다. 그리고 더 많은 사람이 수영장에서 최고, 최종, 가장 큰 상을 받을 기회를 갖도록 법은 대상을 수여하는 방법을 바꾸었다.

“로터리”라는 단어는 고대 게르만 어인 *khlutom에서 유래한 것으로, “제비를 주조한다”는 뜻이다. 그러나 제비 캐스팅은 종교적, 정신적, 사회적 목적을 위해 많은 지역에서 사용되는 매우 오래된 관습이었다. 관행은 보통 모든 사람이 컨테이너 안에 토큰을 넣고, 그다음 한 공무원이 컨테이너에서 토큰을 꺼내는 것으로 이루어졌다. 토큰은 사람 또는 선택을 나타낼 수 있다.

제비뽑기로부터 부족의회에서 누가 어떤 땅을 얻어야 할지, 누가 마을을 대표해야 할지 결정하는 것에서부터 누가 상을 받아야 하는지에 이르기까지 오랜 길을 잃고 잘 잊어버리는 길이다. 우리가 아는 것은 오늘날 복권이 어디에나 있고 그것들은 여전히 많은 사람에게 한정된 자원을 나누는데 사용된다는 것이다. 토토복권 밖에서는 콘서트 등 행사 수요가 많은 표를 구매할 사람을 선정하는 데 활용된다. 복권은 또한 TV 게임 쇼에서 쇼에 참여하는 참가자들을 선발하기 위해 사용되었다.

주 정부가 그것들을 합법화하기 전에, 토토 복권은 범죄자들에 의해 운영되었고 보통 “번호”라고 불린다. 특정 조합이 특정 맥락에서 나타날 수 있다는 것을 내기로 숫자 놀이를 한 겁니다. 아마도 당신의 지역 번호 게임은 인기 있는 스포츠 경기의 점수를 기반으로 한 것이었을 것이다. 한 가지 불법 복권 운영은 라디오 방송국 설교자들이 방송에서 읽은 성경 구절을 바탕으로 한 것이었다.

합법화된 복권 게임이 등장할 때 주 정부는 허가받은 게임 회사와 협력하여 고립되고 규제된 기계에서 번호 공의 정직하고 무작위적인 도면을 만든다. 이 도면은 24시간 이내에 뉴스 매체에 보도되기도 하지만, 모두가 동시에 당첨 숫자가 무엇인지 볼 수 있도록 TV로 방송된다.

게임을 운영하는 범죄자들은 합법화된 복권이 나오기 전에 그들이 지급할 수 있는 것에 근거하여 상품을 정하지만, 현대의 합법적인 복권 게임 상금은 선수들이 함께 모은 돈의 양에 따라 결정된다. 청구되지 않은 상은 다음 도면을 위해 수영장 안으로 굴러 들어가거나 결국 은퇴하여 주 정부에 지급되어 시민에게 혜택을 주기 위한 프로그램을 후원한다.

국책 복권을 주장하는 것은 누가 당첨되든 누구나 복권 혜택을 받는다는 것이다. 이것이 사실보다 더 비유적인 현실이지만 적어도 이 게임이 범죄조직이나 기업 등 개인이나 단체가 소유하고 운영했을 때보다 복권재산을 더 멀리 퍼뜨린다.

터미널이란 무엇인가?

컴퓨터 기술에서 단말기는 원격지의 컴퓨터에 연결하기 위해 사용되는 기계다. 단말기는 컴퓨터와의 연결 및 통신 수단을 제공하는 데 필요한 만큼의 기술만 포함하고 있다. 프로그래밍과 데이터는 단말기가 아닌 컴퓨터에 의해 저장되고 관리되었다.

첫 번째 터미널은 텔레타이프 기계였다. 그들은 타자기처럼 보였지만 개별적인 종이보다는 종이로 만든 사료용 롤이었다. 단말기를 조작하는 사람이 컴퓨터에 메시지를 입력했다. 컴퓨터는 같은 단말기에 자신의 메시지를 타자하여 응답했다. 타이핑된 출력을 세션 로그라고 했다.

프로그래머들이 컴퓨터 시스템에 대화형 게임을 설계하기 시작한 것은 텔레타이프 단말기가 도입된 지 얼마 되지 않았다. 이러한 초기 게임에는 체스, 확인자, 논리 퍼즐이 포함되어 있었다. 이 게임들은 단지 재미를 위한 것이었고, 어떤 경우에는 프로그래밍 학생들에게 컴퓨터를 위한 일련의 명령어(“프로그램”)를 쓰는 법을 가르치는 데 사용되었다.

텔레타이프 단말기기가 도입된 지 몇 년 후 최초의 비디오 단말기가 컴퓨터 세계에 추가되었다. 이제 인간과 컴퓨터는 한 화면에 서로 메시지를 입력할 수 있게 되었다. 화면은 텔레타이프 단말기가 그랬던 것처럼 스크롤 하거나 지정된 행과 열 좌표를 통해 화면의 매우 특정한 영역에 의도적으로 메시지를 배치할 수 있다. 최초의 비주얼 게임은 이러한 비디오 단말기를 중심으로 설계되었다. 인기 있는 게임에는 체스, 블랙잭, 포커가 포함되었다.

1970년까지 컴퓨터는 기계식 슬롯머신을 포함한 더 복잡한 게임을 시뮬레이션할 수 있는 충분한 메모리, 처리 능력, 비디오 단말 능력을 갖추고 있었다. 비록 완전히 애니메이션화 된 비디오 그래픽 단말기가 아직 12~15년 정도 남았지만, 우주 프로그램을 위한 컴퓨터 공학의 발전은 게임 디자이너들이 컴퓨터 기술을 그들의 제품에 통합하기 시작하는 것을 가능하게 했다. 최초의 비디오 게임은 1970년대에 등장했다.

낡은 단말기는 점차 독립형 개인용 컴퓨터와 워크스테이션에 자리를 내주었다. 워크스테이션은 가정용 개인용 컴퓨터보다 더 많은 컴퓨팅 성능과 비디오 기능이 있었지만, 그러한 차이는 약 10년 또는 조금 더 오래갔을 뿐이다. 결국, 개인용 컴퓨터는 서로에 대한 작업을 수행하기 위해 서로 네트워크로 연결될 수 있을 만큼 충분히 강력해졌다. 가장 강력한 개인용 컴퓨터는 공유 저장소를 유지하거나 프린터 및 기타 특수 주변 장치에 대해 대기 중인 작업을 관리하는 것과 같은 전체 네트워크를 위한 특수 작업을 수행하기 위한 “서버”로 지정될 수 있다.

단말기는 물리적 장치보다 원격 컴퓨터와 상호작용하는 데 사용되는 특수 프로그램보다 더 작아졌다.

고전 비디오 복권 터미널, 설명대로 작동

비디오 복권 단말기의 오래된 표준 설명은 함께 네트워크로 연결된 게임기들을 적절히 묘사하는데, 게임기들은 토토 도박꾼들에게 당첨된 조합이나 상품을 선택하지 않고, 단지 토토 도박꾼들이 얼마나 많은 돈을 걸었는지를 중앙 서버에 전달하고, 토토 도박꾼이 당첨된 것을 보고한다. 이 기술은 토토 도박꾼들이 지역 복권 풀에 참여하는 이른바 전자 생채기 게임에 여전히 사용될 수 있다.

비디오 복권 단말기에 대한 우리의 생각이 바뀌었다.

순수하게 기술적인 의미에서, 오늘날 비디오 복권 단말기는 지역 복권 판매업자들이 복권을 팔고 주 복권 시스템에 등록하기 위해 사용하는 기계들이다. 이 기계들은 그래픽 비디오 디스플레이를 사용하여 운영자(캐셔)가 게임과 티켓당 어떤 옵션을 선택할 수 있도록 돕는다. 이 기계들은 또한 인쇄된 표를 스캔하고 중앙 복권 시스템의 컴퓨터에 그들의 번호를 확인하여 그 티켓이 당첨자인지 확인할 수 있다.

일부 주 복권 게임에서는, 주 복권을 위해 선택된 숫자 외에도, 토토 도박꾼이 번호에 대해 무작위로 번호를 선택하기 위해 복권 단말기에 추가 요금을 지불할 수 있는 즉각적인 당첨 옵션이 있다. 이 인티켓 게임들은 적은 상금을 지불한다. 만약 당신이 복권 번호 12, 17, 25, 31, 44, 53의 티켓을 구입하고 여분의 옵션에 대해 지불한다면, 기계는 복권 게임에 사용된 같은 수의 풀로부터 3-6개의 번호를 생성할 수 있다. 만약 당신이 2세트부터 1세트까지의 숫자를 맞추면 당신은 작은 상을 받게 된다.

주 복권 게임을 넘어서, 비디오 복권 단말기는 거의 모든 것이 될 수 있다.

당신이 비디오 복권 단말기를 보여주는 동영상들을 유튜브나 다른 비디오 서비스에서 찾아보면 당신은 혼란스러운 토토사이트 기계들을 발견할 것이다. 이 게임들 중 일부는 슬롯머신처럼 보이고 일부는 비디오 포커처럼 보인다. 설상가상으로, 빙이나 구글에서 비디오 복권 단말기에 대한 설명을 찾는 것은 슬롯머신, 비디오 포커 게임, 그리고 어차피 찾을 수 없는 복권 게임에 대한 복합적인 설명을 불러온다.

비디오 게임의 역사는 복잡하고 비디오 복권 기계는 지난 수십 년 동안 여러 시장에서 도입되어 끌어오고 있다. 토토 도박꾼이 공유된 돈의 풀에 기여하고 선수 풀에서 우승자를 선정할 수 있다면 그것은 진정한 복권 기계다. 그렇지 않으면 이 용어는 다양한 계층의 비디오 토토 기계가 작동하는 방식에 느슨하게 적응되고 있다.

2급 토토기계는 빙고 게임과 스크래치 게임을 포함한다. 3급 토토기계는 비디오 슬롯머신을 포함한다. 비디오 포커 기계는 어떻게 작동하는지 또는 어디에서 사용 허가 및 규제를 받는지에 따라 등급 II 또는 등급 III로 지정될 수 있다.

슬롯머신을 비디오 복권 단말기로 부르는 것은 혼란스럽고 오해의 소지가 있는 것처럼 보일 수 있지만, 슬롯 게임에서 돈이 어디로 가는지 생각해 보면 정말 말이 된다. 오늘날의 비디오 슬롯 머신 게임은 일정 비율의 “토토 도박꾼에게 돌아가기”를 지불하도록 프로그램되어 있다. 즉, 슬롯머신 게임 사용을 허가하는 각종 법률에 따라 80%에서 98%까지 슬롯머신에서 지급되는 모든 돈 중 100%를 시간 경과에 따라 선수에게 상환해야 한다.

전통적인 국가 복권에서는 돈이 비슷한 방식으로 흐른다. 대부분 돈은 복권 선수들에게 크고 작은 상금의 형태로 되돌려 준다. 복권에 당첨될 확률은 게임에서 가능한 순열이나 복권 번호 조합에 따라 기본 당첨 확률인 X 백만 분의 1과 같다. 슬롯머신 게임에서 최고 가치의 기호가 가득한 화면을 획득할 기회는 얼마를 걸든 상관없이 같은 방식으로 작용한다.

오늘날의 비디오 슬롯머신은 두 가지 방법의 하나로 작동한다. 유럽에서 기계는 임의의 숫자를 생성하고 그 숫자에 기초하여 미리 구성된 결과표와 일치하는 기호로 채워진 화면을 만든다. 북아메리카에서 슬롯머신은 작은 숫자의 그룹을 사용하여 기억 속에 저장된 가상 릴(기호의 표)의 위치(슬롯)를 선택한다. 가상 릴은 이전의 기계 릴과 같은 방식으로 설계되지만, 그것들은 더 많은 슬롯을 포함하고 기계 슬롯머신이 생산할 수 있었던 것보다 더 많은 수백만 개의 가능한 조합을 생산할 수 있다. 가능한 조합의 이렇게 큰 세트는 훨씬 더 큰 상을 주는 것을 가능하게 한다. 왜냐하면, 그것들은 당첨될 가능성이 훨씬 적기 때문이다.

그리고 슬롯머신 게임은 또한 “진행형” 잭폿을 지불할 수도 있다. 이 잭폿들은 2차 게임이고 많은 경우에 많은 슬롯머신이 기부한 자금 풀로부터 지급된다. 진보적인 잭팟들은 수백만 달러에 달할 수 있고 그 잭팟들 중 하나에 당첨될 확률은 국영 복권에 당첨될 확률과 비슷하다. 그러나 점진적인 대박을 터뜨릴 자격이 있으려면 슬롯머신에서 가능한 최소 내기를 해야 할 수도 있다. 일부 프로그레시브 잭폿은 최대 내기를 하는 선수들에게만 지급된다.

평범한 슬롯머신이 어떻게 무작위 추첨제처럼 행동하는지를 보기 위해 상상력을 늘려야 하지만, 어떻게 진행형 잭폿이 무작위 추첨 방식으로 수여되는지를 보기는 더 쉽다.

오래된 토토 기사가 슬롯머신과 비디오 복권키 사이에서 만드는 고전적인 구분은 대개 무작위 번호가 생성되는 곳에 근거한다. 원격 시스템에서 무작위 번호가 생성되거나 공유 풀에서 상금이 수여되면 게임은 국가가 운영하는 복권에 더 가까운 역할을 한다. 게임기가 자신의 무작위 번호를 만들고 토토 도박꾼이 지급하는 돈에서 상품을 지급하고 있다면, 그것은 진정한 복권이나 “그냥 슬롯머신”과 같지 않다.

비디오 포커와 비디오 블랙잭 게임은 좋은 선택을 하는 데 있어서 토토 도박꾼들의 일련의 규칙과 기술에 더 많이 의존하지만, 그들은 게임에서 몇몇 요소들을 결정하기 위해 무작위 숫자를 사용하기도 한다.

케노나 빙고와 같은 다른 전자 게임들은 슬롯머신이나 비디오 포커나 블랙잭 기계보다 전통적인 복권게임에 가깝다.

비디오 복권 단말기는 비디오 토토과 거의 동의어가 되었다.

어떤 위엄이 있든 간에, “비디오 복권 기계”라는 문구는 이 문구를 다방면으로 사용하는 기사, 법률, 비디오에 대한 광범위한 접근으로 거의 완전히 뒤바뀌었다. 그러나 “비디오 복권 단말기”가 인터넷에서 본질에서 슬롯머신 게임인 것을 설명하기 위해 사용되었을 때 널리 퍼진 것은 복권 산매상들과 주 복권 컴퓨터 사이의 관계를 관리하는 데 사용되는 특별한 전문 용어를 제외하고 아마도 영원히 전통적인 구분이 사라졌음을 시사한다.

결론

게임의 무작위성과 토토 도박꾼의 결과에 대한 통제력이나 영향력의 부족은 왜 주나 지방 정부가 “비디오 복권 단말기”라는 문구를 사용하여 미국 전역의 일반인들이 슬롯머신이라고 부르는 것을 묘사하는가에 결정적인 요인으로 보인다. 그 정도 슬롯머신 게임은 복권 게임과 똑같이 작동한다: 돈을 지불하고 추첨을 통해 컴퓨터에 어떤 예쁜 그림이 화면에 표시되어야 하는지 알려주는 임의의 번호일지라도 여러분의 번호가 뜨기를 바란다.

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